查看: 45|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

WebGL+Three.js 入门与实战,系统学习 Web3D 技术 -

[复制链接]

9万

主题

9万

帖子

28万

积分

管理员

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
288747
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2024-5-10 08:57:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
随着元宇宙、数字孪生的火热,前端3D可视化需求越来越广泛,懂 WebGL 技术的前端人才也成为行业香饽饽,薪资诱人颇有竞争力。本课程系统组织了WebGL 和 Three.js 知识内容,并结合图形学相关的数学知识,带你从0基础入门,体系化学习它们的基本、进阶、高级用法。最终通过一款高质量的 3D 可视化项目-智慧城市,让你顺利将 WebGL 和 Three.js 技术落地,掌握其实际应用。
看清趋势,学习WebGL+Three.js ,提早进军 Web3D 开发工程师
非常适合前端工程师的新兴技术与职业方向
系统了解 Web3D 开发
正确认识 Web3D 的技术背景 学习当下热门行业的落地应用把握个人职业发展前景
从 0 开始逐步深化,构造较完整的 Web3D 技能体系
从底层到框架,Three让 WebGL 的应用变得简单
Three.js基础组件,正射和 透视投影相机使用,几何体 和场景的基础属性和功能
Three基础场景 雾化实现、灯光添加 渲染三维对象、添加阴影
第1章 课程开篇
本章中,将介绍本门课的相关信息,包括知识概览、项目效果、所需知识、课程知识点整理等。
第2章 WebGL 简单应用:学习 WebGL 简单使用,建立 WebGL 认知
WebGL 简单应用,学习WebGL 简单使用,建立 WebGL 认知,具体内容包括:WebGL 基础结构、绘制一个点、WebGL 坐标系统、通过变量绘制一个点、vertexAttrib3f() 同族兄弟等。
第3章 WebGL 多图形绘制和动画
本章节学习多图形、多缓冲区使用,学习如何实现动画,学习使用矩阵操来操作动画。
第4章 WebGL 颜色和纹理
本章节,学习在WebGL 中修改图形颜色,学会使用图片进行贴图操作和使用多重纹理。
第5章 WebGL原理学习:OpenGL ES 语言
WebGL原理学习:OpenGL ES 语言自定义着色器的必备知识点,学习基础语法和简单使用。
查看完整目录
答疑专区+技术社区
连百度谷歌都搜不到的问题,在这里讲
师都将耐心详细解答,更有小伙伴一起
交流互动,共同进步。
独家“动态”教辅材料
丰富的专属教辅资料上传更新,通过课
程教案、原理图解、技术文档、演示案
例等各种教材,保障你的学习效果。
课程全套代码下载
提供课程全套源代码下载,包含:
全套组件封装镜像、私有仓库、各个服
务的镜像、项目源代码。
实用电子文档
部分简单内容以图文形式呈现,与视频相配合,既保障学习效果,又提高了学习效率。
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|IT视频教程资源网 网站地图

GMT+8, 2024-11-23 09:26 , Processed in 3.073056 second(s), 22 queries .

快速回复 返回顶部 返回列表

客服
热线

微信 webshop6
7*24小时微信 客服服务

扫码添
加微信

添加客服微信 webshop6 获取更多

关注
公众号

关注微信公众号 webjianzhan