查看: 221|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

程序员要会的操作系统,编译原理与图形学2020,IT资源网

[复制链接]

9万

主题

9万

帖子

28万

积分

管理员

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
288747
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2022-5-29 12:49:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
下载地址:
加入VIP超值  
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

1.学前方向标1.mp4
2.课程中的工具以及学习方法.mp4
3.什么是计算机.mp4
4.CPU的工作原理――内存、寄存器和ALU.mp4
5.指令入门――指令的组成部分.mp4
6.指令入门(2)――寻址模式、浮点数和指令分类.mp4
7.我的第一个汇编程序――实现一个求阶乘的递归函数(思路部分).mp4
8.我的第一个汇编程序――实现一个求阶乘的递归函数(coding).mp4
9.中断和中断向量.mp4
10.编译原理课程介绍.mp4
11.编译原理――研究翻译的科学.mp4
12.编译器和解释器.mp4
13.编译器的工作流程.mp4
14.词法分析器简介.mp4
15.(编程lexer01)词法分析器的接口(JAVA和Js).mp4
16.编译器基础能力设计――实现流的peek和putBack操作.mp4
17.(编程Lexer01 Java)――实现流的peek和putBack操作.mp4
18.(编程Lexer02 Javascript)――实现流的peek和putBack操作.mp4
19.tips:坚持编写测试用例.mp4
20.词法相关理论和正则.mp4
21.(编程lexer03 Java)――有穷状态机实现词语提取(上).mp4
22.(编程lexer03 Java)――有穷状态机实现词语提取(下).mp4
23.(编程lexer03 Javascript)――有穷状态机实现词语提取(上).mp4
24.(编程lexer03 Javascript)――有穷状态机实现词语提取(下).mp4
25.(编程lexer04 Java)――完整的词法分析器.mp4
26.(编程lexer04 Javascript)――完整的词法分析器.mp4
27.数据结构引导――树和抽象语法树.mp4
28.(parser01 java)定义抽象语法树.mp4
29.(parser01 javascript)定义抽象语法树.mp4
30.最简表达式分析过程.mp4
31.(编程parser02 java)――实现最简Parser.mp4
32.(编程parser02 javascript――实现最简Parser.mp4
33.TinyScript表达式解析――优先级和去左递归.mp4
34.(编程 parser03 java)TinyScript表达式解析.mp4
35.(编程 parser03 javascript)TinyScript表达式解析.mp4
36.(编程 parser04 java)树的后序遍历――表达式验证.mp4
37.(编程 parser04 javascript)树的后序遍历――表达式验证.mp4
38.语法分析的整体程序.mp4
39.(编程 parse05 java)语法分析整体程序(上)-.mp4
40.(编程 parse05 java)语法分析整体程序(下)-.mp4
41.(编程 parser05 javascript)语法分析整体程序(上).mp4
42.(编程 parser05 javascript)语法分析整体程序(下).mp4
43.拾遗――那些穿插在迭代中的重构.mp4
44.补课――大批递归来袭之应对.mp4
45.词法语法部分总结――领域驱动视角.mp4
46.综合部分序章――三地址代码.mp4
47.构造三地址代码――基于SDD的翻译.mp4
48.词法作用域和符号表.mp4
49.(编程trans 01 java)实现符号表.mp4
50.(编程trans 01 javascript)实现符号表.mp4
51.三地址代码的表示.mp4
52.编程 trans02 java)三地址代码的表示.mp4
53.(编程 trans02 javascript)三地址代码的表示.mp4
54.翻译的整体过程和表达式.mp4
55.(编程 trans 03 java)翻译的整体过程和表达式.mp4
56.(编程 trans 03 javascript)翻译的整体过程和表达式.mp4
57.翻译――作用域的处理.mp4
58.(编程 trans 04 java)翻译――作用域和整体程序.mp4
59.(编程 trans 04 javascript)翻译――作用域和整体程序.mp4
60.冲刺――用虚拟机执行TinyScript程序.mp4
61.(编程 java vm 01)指令和程序表示.mp4
62.生成器――将三地址代码转化成指令.mp4
63.(编程 java vm 02)指令翻译过程讲解.mp4
64.(编程 java vm 02)补课――神奇的位运算.mp4
65.(编程 java vm 03)虚拟机―― 指令的编码和解码.mp4
66.(编程 java vm 04)虚拟机执行程序.mp4
67.课程总结――如何做一个优秀的架构师.mp4
68.课前导学――学好操作系统要注意什么.mp4
69.什么是操作系统.mp4
70.操作系统的历史.mp4
71.内核和内核设计.mp4
72.应用程序的抽象――进程.mp4
73.进程的三态和中断响应.mp4
74.多道程序设计和CPU利用率.mp4
75.线程――轻量级的进程.mp4
76.竞争条件和临界区.mp4
77.解决竞争条件的算法――严格轮换法和Peterson算法.mp4
78.信号量(Semaphore)和互斥量(Mutex).mp4
79.总结――万变不离其宗.mp4
80.调度问题概述.mp4
81.补课――优先级队列.mp4
82.调度算法选讲.mp4
83.实战哲学家就餐问题.mp4
84.内存部分导学.mp4
85.地址空间――存储器模型的抽象.mp4
86.虚拟内存、页表和mmu.mp4
87.java,go和js为什么这么玩――理解OS和语言对内存管理的异同.mp4
88.垃圾回收算法选讲――基于引用计数的内存回收算法.mp4
89.垃圾回收算法选讲――标记、扫地、整理.mp4
90.垃圾回收算法选将――分代算法.mp4
91.文件系统和磁盘.mp4
92.文件和文件的表示.mp4
93.共享文件和目录.mp4
94.虚拟文件系统(VFS)和基于日志的文件系统.mp4
95.场景思考100W并发――epoll,select和poll.mp4
96.图形学部分导学.mp4
97.图形学的基本概念和应用场景.mp4
98.图形学历史概述.mp4
99.向量的世界.mp4
100.圆的世界.mp4
101.向量的点乘和叉乘.mp4
102.矩阵的乘法.mp4
103.三角形网格.mp4
104.渲染图形――从顶点到视区.mp4
105.webgl的第一个程序(上).mp4
106.webgl的第一个程序(下).mp4
107.WebGL图形渲染管道.mp4
108.传递数据给GLSL――Buffer管理.mp4
109.绘制3d图形――旋转的立方体.mp4
110.2d变换和实战(上).mp4
111.2d变换和实战(下).mp4
112.3d观察――投影和透视.mp4
113.简单三维变换和模型的封装 2020-07-01.mp4
114.3D观察――眼睛和摄像头 2020-07-01 09_15.mp4
115.GLSL基础语法.mp4
116.纹理入门――给图形增加纹理.mp4
117.手把手制作球面贴图――地球仪和笑脸.mp4
118.制作一个游戏角色(上)――模型组合.mp4
119.制作一个游戏角色(中)―― 多纹理的原理和处理.mp4
120.制作一个游戏角色(下)―― 实现动画.mp4
121.光照部分导学.mp4
122.为模型增加直线光源.mp4
123.点光源.mp4
124.制作手电筒效果.mp4
125.光线追踪介绍.mp4
126.构造游戏地图――2.5D网格和基础架构.mp4
127.为角色创建AI――Agent设计模式.mp4
128.多个GLSL之间切换和Framebuffer.mp4
129.多状态切换――战斗效果.mp4
130.图形学总结和后续学习建议.mp4
资料.rar
  
  
下载地址:
加入VIP超值  
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|IT视频教程资源网 网站地图

GMT+8, 2024-11-28 11:37 , Processed in 5.080582 second(s), 22 queries .

快速回复 返回顶部 返回列表

客服
热线

微信 webshop6
7*24小时微信 客服服务

扫码添
加微信

添加客服微信 webshop6 获取更多

关注
公众号

关注微信公众号 webjianzhan