附: 05 Unity3D屠龙战机全套建造教程 07 Unity3D典范入门课程根本打砖块实例教程l 08 Unity3D炉石传闻建造全套视频教程 09 dota游戏中的典范之作《豪杰同盟》 01游戏先容 02建立工程 03Unity中的地形系统1 04Unity中的地形系统2 05Unity中的地形系统3 06建立游戏中的地形 07Unity中的Material材质 08利用材质和导入场景资本 09Top Down Mobile资本包先容 10Unity中的粒子系统 11资本包中的粒子结果先容 12绘制游戏的基当地形 13利用脚色控制器,建造配角的移动 14完成游戏配角的显现 15设想游戏情况-家 16Unity中的光(四种灯光) 17给情况增加灯光结果 18设想建立修练场 19Unity C#编程之MonoBehaviour 20Unity C#编程之C#剧本入门进修 21做一个修练场的修炼计时 22UnityC#编程之Unity中的 23UnityC#编程之Unity中的 24进修GUITexture 和 GUIText 25给游戏增加技术图片显现 26给游戏增加修炼倒计时笔墨显现 27场景设想--熟悉水资本和增加水平面 28场景设想--设想小桥 29场景设想--设想巨魔范畴 30引入巨魔资本和模子动画的控制 31在情况中增加巨魔 32实现巨魔的ai控制行走(智能移动) 33巨魔的行走优化(利用 34增加巨魔孵化器 35按键监听(键盘,鼠标,自界说键) 36给人物增加技术开释功用 37增加技术魔法跟巨魔之间的进犯 38控制魔法消失和巨魔的消失 39引入恐龙资本,检察恐龙的播放动画 40在场景中增加恐龙 41增加恐龙的控制 42设想恐龙范畴 43设想禁锢女配角的小家 44增加女配角 45设想巨魔肉的UI显现 46控制巨魔肉的发生 47设想触发地区,设想友谊提醒 48增加恐龙的进犯 49Unity c#编程进修之OnGUI,利用 50设想跟恐龙的对话框 51设想恐龙的喂食 52设想恐龙和配角的控制切换 53游戏成功状态的控制.mp4 54设想游戏的剧情ui 55给游戏增加声音.MP4 播放说明.doc |
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