课程简介: 本课程将以主程的角度设想打造一个通用版的游戏框架。在课程进程中,“鱼”“渔”并重,让学员在直观的进修一套通用游戏框架根本上,更重视教授学员若何以主程的角度和思维方式分析息争决题目,并将以一个RPG游戏实操本框架。本课采用的游戏框架,是教员经过自己多年经历堆集和贸易项目锤炼,用时4年磨砺而成。 课程目录: 使命1:设想形式 工场形式 使命2:内存讲授 使命3:战略形式 使命4:观察者,代{过滤}理,单例,门面形式 使命5:中介者形式和建造者形式 在assetbundle 的利用 使命6:状态者形式 使命7:框架道理 与实现 使命8:全部框架的图解与 实现 使命9:框架 用到的数据结构 使命10:UI框架的实现 使命11:别的各个模块的实现 使命12:框架题目解答 使命13:unity3d 5.x assetbundle 特征 使命14:assetbundle工具道理先容 使命15:自开工具编写 一 使命16:自开工具编写 二 使命17:加载道理讲授 使命18:加载道理 及代码实现一 使命19:bunlde加载 实现二 使命20:加载代码实现三 使命21:代码加载实现四 使命22:assetbundle 加载实现五 使命23:assetbundle 加载实现六 全部模块的对外接口 使命24:assetbundle实现 七之与框架完善连系 使命25:题目汇总 使命26:题目汇总二 使命27:socket 理论根本常识讲授 使命28:socket客户端办事端实现 使命29:socket 沾包拆包道理与实现 使命30:框架与socket 使命31:Socket 工程代码 使命32:tcp与框架 使命33:回首tcp 使命34:UDP与frame 使命35:protobufer 使命36:做动画 及状态机的方法 使命37:切换装备的实例 使命38:极点动画道理 及方法实现 使命39:技术leader 怎样样设想游戏? 使命40:游戏框架中 怎样样 遵照单一原则 使命41:连系实例去 遵照单一原则 和 MVC 使命42:实战之 人物遵守mvc 形式开辟 使命43:实战之 技术mvc 形式开辟 使命44:实战之 NPC mvc 形式开辟 使命45:常用几种小舆图技术 使命46:计较机图形学道理一 使命47:计较机图形学道理二 使命48ua根基留意事项 使命49:lua 继续道理及实现 使命50:lua 面临工具编程继续及多态 使命51:C#与lua 交与道理 使命52:lua框架之治理器道理与实现 使命53:lua框架之治理器道理与实现二 使命54:lua框架之 assetbundle 加载封装 使命55:python 根基语法留意事项 使命56:C# 挪用python 使命57:lua 框架设想与编程治理思惟 使命58:lua socket与框架 使命59:编写python 法式留意事项 使命60:利用python 加密lua 使命61:python 全自动化 打包解包apk 使命62:python 全自动化 打包解包2apk [color=]下载地址 : |
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