给前端同学的设计模式精讲课
课程目标掌握前端常用的 7 种设计模式,搭建优秀的代码结构化思维
专注 7 种,没接触过设计模式的前端新手也能“0压力”学习
夯实代码设计的底层逻辑
面向对象编程思想
UML类图设计工具
SOLID 5大设计原则
学透常用的7种设计模式
工厂模式;单例模式;观察者模式
迭代器模式;装饰器模式
原型模式;代理模式
实践主流设计模式的真实应用
在场景化案例中了解它们的实际使用
在面试真题中自主应用
设计模式来进行高分解答
课程亮点
不盲目求全,23 种设计模式中精选 7 种,高效冲破新鲜知识领域
贪多嚼不烂,学好这 7 种足以帮你搭建起一套基本完整且清晰的设计思维
· 工厂模式 ·
封装实例的创建过程,解放 new Class() ,Vue React 内部都在用。
· 单例模式 ·
全局只允许有一个实例,多则出错。用 TS 语法实现更优雅。
· 观察者模式 ·
前端(及其他 UI 编程)最常用的设计模式,工作必用,面试必考。
· 迭代器模式 ·
遍历数据不仅仅是 for 和 forEach ,还有更高级的 Iterator ,JS 早已支持了。
· 装饰器模式 ·
Decorator 现已是 JS 的标准语法,装饰器正在前端普及开来。
· 原型模式 ·
原型和原型链是 JS 必备的基础知识,还扩展了 JS 对象属性描述符。
· 代理模式 ·
编程处处有代理,无论开发环境还是线上环境。Vue3 也用 Proxy 实现数据响应式。
其他16种设计模式应用范围较小,在你学好主流的设计模式,搭建起良好的设计模式思维后
这些模式在后续工作中用到时可以进行快速学习与应用
讲解接地气,力保新手前端也能学好大家眼中的“晦涩”难点
先从SOLID五大设计原则开始,一步一步抽丝剥茧,前铺后垫,循序渐进
利用实际场景, 促进理解抽象的原则
体会设计模式的价值
SOLID 五大设计原则
前端常用的 7 种设计模式 结合实际场景和 Typescript 语法
实战演练 两个面试真题
面向对象和 UML 类图
化抽象为具象,场景化教学,让你学会忘不掉
不做概念堆砌,基于实际案例,22个场景讲透每种模式的特性
一课多用,附带掌握 JS 高阶语法
很多 JS 高阶语法本身就是参考设计模式实现的,学会了设计模式,就学会了这些高阶语法
· JS 高阶语法 ·
· Decorator
· Iterator
· Generator/yield
· Proxy/Reflect
· MutationObserver
· 对象属性描述符
· Object.freeze
· Object.seal
课程大纲
第1章课程介绍
本章介绍课程主要内容,学习目标,学习方法和注意事项。
第2章面向对象 OOP 和 UML 类图 - 前端开发的必备编程思想
本章是课程的基础知识铺垫。课程使用 Typescript 做代码演示,所以先介绍 Typescript 类型。设计模式是基于面向对象编程 OOP 的,所以先介绍面向对象的概念。UML 类图是面向对象编程的重要设计工具。
第3章设计原则 - 设计模式只是套路,设计原则是指导思想
设计模式应该分开读:从设计到模式。因此先从基本的设计原则入手,引用《UNIX/Linux设计哲学》一书来辅助讲解。然后再由设计过度到模式,介绍 23 种设计模式。
第4章工厂模式 - 封装实例的创建过程,解放 Vue React 内部都在用
工厂模式是前端常用设计模式之一。本章将详细讲解工厂模式,从概念背景,到代码示例和 UML 类图,最后到它的具体使用场景。
第5章单例模式 - 全局只允许有一个实例,多则出错(用 TS 语法实现更优雅)
单例模式是前端常用设计模式之一,而且单例模式的设计思想到处都能体现,如 Vuex 全局唯一的 store 。本章将详细讲解单例模式,从概念背景,到代码示例和 UML 类图,最后到它的具体使用场景。
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