Lua游戏设计系列课程
课程目录
(0)课程系统先容+工具安装.zip
(1)变量与逻辑控制.mp4
(10)文件操纵.mp4
(11)防点窜根基道理.mp4
(12)gge扩大功用.mp4
(13)舆图行走道理(一).mp4
(14)舆图行走道理(二).mp4
(15)按钮建造.mp4
(16)UI窗口道理(一).mp4
(17)UI窗口道理(二).mp4
(18)UI窗口道理(三).mp4
(19)回合战役道理(一).mp4
(2)循环与函数.mp4
(20)回合战役道理(二).mp4
(21)回合战役道理(三).mp4
(22)回合战役道理(四).mp4
(23)回合战役道理(五).mp4
(24)NPC显现与事务道理.mp4
(25)存档道理+舆图切换道理.mp4
(26)查找与排序(二).mp4
(26)查找与排序(一).mp4
(27)数组算法与贪心算法.mp4
(3)表与迭代器.mp4
(30)未来进修线路(二).mp4
(30)未来进修线路(一).mp4
(4)常用库函数1.mp4
(4)常用库函数2.mp4
(5.1)面向工具和类.mp4
(5.2)继续与多态.mp4
(5.3)作业.mp4
(6)游戏编程思惟之纸上谈兵.flv
(7)游戏运转道理.mp4
(8)常用引擎组件.mp4
(9)素材资笔票读_1.mp4
(9)素材资笔票读_2.mp4
(x)小型联网游戏开辟(二).flv
(x)小型联网游戏开辟(三).flv
(x)小型联网游戏开辟(一).flv
查找排序.lua
打包解包was.rar
舆图类.lua
动画类.lua
梦幻西游提取包.rar
模块_鬼话西游2.zip
数组操纵.lua
资本类.lua
ggelua.zip
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