兄弟连HTML5+css3视频教程
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html5未来趋向
1、移动优先
从现在层见叠出的移动利用就晓得,在这个智妙手机和将平板电脑大爆炸的时代,移动优先已成趋向,非论是开辟什么,都以移动为主。
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2、游戏开辟者领衔“主演”
很多游戏开辟商都被Facebook大概Zynga鞭策着成长,而未来的Facebook利用生态系统是基于HTML5的,虽然在HTML 5平台开辟出游戏很是困难,但游戏开辟商却都愿意那末做。经过PhoneGap及appmobi的XDK将Web利用游戏打包整合到原生利用中也是一种方式,Facebook差不多就这么干的——基于Web利用及阅读器,但却将之打包整合进原生利用。
3、2014计划
2012年9月,W3C提出计划要在2014年末前公布一个HTML5保举标准,并在2016年末前公布HTML5.1保举标准。
盈利计划
第一个处理计划,现有的盈利形式可以移植到HTML5,明天游戏开辟者经过跟苹果App Store合作很是赢利,实在HTML5的形式也可以经过封装把游戏放到App Store一样的分红赢利。
第二个处理计划,HTML5游戏可以“傍着”平台,例如说Opera的游戏平台或别的阅读器的平台,以及所谓云游戏的游戏平台,都是新的盈利形式的平台。
第三个处理计划,在谈到HTML5游戏与原生利用的表示性能比时,开辟者需要斟酌清楚要做的究竟是怎样一款游戏,HTML5更合适轻量级的小游戏。而且HTML5在代码保密性方面并不弱于原生利用。
兄弟连HTML5视频教程先容
讲师:丛浩
本视频讲授了HTML5中新界说的标签和API,首要包括HTML标签的改变,地理位置API,桌面提醒API,文件API,web SQL Date,indexed DB,web Socket协议,web Worker,离线存储等,还包括CSS3的相关内容先容,以JS作为操纵说话,每部分城市有出色的实例停止展现和利用。
课程目录:
第一讲:HTML的成长史
第二讲:HTML标签的改变(上)
第三讲:HTML标签的改变(下)
第四讲:HTML音视频先容
第五讲:canvas标签先容
第六讲:智能表单的利用
第七讲:canvas实例1-时钟
第八讲:canvas实例2-太阳系1
第九讲:canvas实例2-太阳系2
第十讲:canvas实例3-在线绘图工具-功用先容+页面结构
第十一讲:canvas实例3-在线绘图工具-状态设定
第十二讲:canvas实例3-在线绘图工具-画线和属性设定
第十三讲:canvas实例3-在线绘图工具-外形工具
第十四讲:canvas实例3-在线绘图工具-按钮工具
第十五讲:canvas实例3-在线绘图工具-图像功用、笔墨和放大镜
第十六讲:CSS成长史及CSS3性能预览
第十七讲:CSS3的新增挑选器1-selector
第十八讲:CSS3的新增挑选器2-selector
第十九讲:CSS3的新增挑选器3实例-selector
第二十讲:CSS3文本属性1-文本属性
第二十一讲:CSS3文本属性2-新的色彩暗示
第二十二讲:CSS3文本属性3-新的色彩暗示实例
第二十三讲:CSS3边框属性(1)CSS1&2属性温习
第二十四讲:CSS3边框属性(2)CSS3边框图片属性
第二十五讲:CSS3边框属性(3)CSS3边框图片属性实例
第二十六讲:CSS3边框属性(4)CSS3圆角属性
第二十七讲:CSS3边框属性(5)CSS3圆角属性实例
第二十八讲:CSS3边框属性(6)圆角边框实例-半圆和太极
第二十九讲:CSS3边框属性(7)盒子阴影根本语法
第三十讲:CSS3边框属性(8)盒子阴影实例-彩虹阴影和按钮结果
第三十一讲: CSS3边框属性(9)盒子倒影的根本语法和利用
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